четверг, 4 июля 2013 г.

Новый брутфорс ркон пароля (XBrute by ZeaL)

Bad Rcon from 95.132.80.35:27008:
rcon 1410738165 "11841184" echo XBrute by ZeaL
Bad rcon_password.
No password set for this server.
Bad Rcon from 92.47.169.128:27006:
rcon 1835166496 "11811181" echo XBrute by ZeaL
Bad rcon_password.
No password set for this server.
Bad Rcon from 5.13.130.217:27008:
rcon 1697731676 "1151" echo XBrute by ZeaL
Bad rcon_password.

Видите такое в консоле?

Что делать?

Решение !

1) Если у вас нет rcon_password , то нужно его поставить !
2) В консоле нужно прописать вот это
sv_rcon_banpenalty 0
sv_rcon_maxfailures 1
sv_rcon_minfailures 1
sv_rcon_minfailuretime 604800

Дальше будет банить по IP откуда идет брут.

Пример :

Bad rcon from 83.95.111.47.56 well be banned for rcon hacking.

Плюс к этому ждем пока полностью не перебанит.

воскресенье, 3 марта 2013 г.

Решаем проблему Your Server is out of date, and will not be listed on master server until you restart

Описание:
Последние время стало появляться вот это сообщение Your server is out of date. Please update and restart эту проблему можно решить так !

Установка
:
1.Заходим в server.cfg и убираем все сетмастера которые там написаны и пишем вот это :
//add masterserver
setmaster add 213.239.209.221
setmaster add 207.173.177.11
setmaster add 68.142.72.250
setmaster add 69.28.151.162
setmaster add hlmaster.jolt.co.uk
setmaster add 65.73.232.251
setmaster add 65.73.232.253
setmaster remove 72.165.61.189

2.Заходим в cstrike и находим такой файл steam.inf, удаляем что там написано и прописываем вот это :
PatchVersion=1.6.3.7
ProductName=cstrike

Вот и все !

Данный материал подготовил Amigo^^ (http://war-servera.moy.su/)

суббота, 2 марта 2013 г.

Все проблемы HLDS и пути решение !

Описание:
Все возможные проблемы HLDS и решение их

1)

Warning: RAD_ERROR_NOCONTENT for cellid 180
Warning: RAD_ERROR_NOCONTENT for cellid 181


Эта ошибка возникает из-за файла cstrike/iga.dat , который отрубает внутриигровую рекламу
Решение : поставьте steam сервер , шутка необращайте внимание на эту ошибку

2)

NET_SendPacket ERROR: NO ERROR


Данная ошибка проявляется, если в системе прописано что есть интернет (в сетевых подключениях) (либо локальная сеть), но этот выход (в интернет или сеть) недоступен, и при попытке отправить пакет в недоступный выход, происходит системная ошибка.
Решение: проверьте настройки соединения

3)

Host_Error: UserMsg: Not Present on Client 56


и происходит выброс в главное меню, скорее всего на сервере версия патча старее чем у вас
Решение: смените патч

4)

Инструкция по адресу \"blablabla\" обратилась к памяти по адресу \"blablabla\". Память не может быть \"Read\"


Способ решения №1 :

Отключите эти плагины :


reallite_hlg.amxx
reallite_hlg_detects.amxx

потом в


addons/metamod/plugins.ini

уберите строчку


win32 addons/hlguard/dlls/hlguard_mm.dll


Способ решения №2 :

Также попробуйте отключить бустер :


addons/metamod/plugins.ini

уберите строчки (если каких то строчек нету то нестрашно)


win32 addon/sbooster_lite/dlls/booster_lite.dll
win32 addonsboosterdllsbooster.dll

Данный способ может и не помочь т.к есть и другие плагины/моды которые могут выдавать эту ошибку

5)

Сервер тупо зависает и ни на что не реагирует
_________________________________________
BAD: 127:svc_bad
Host_Error: CL_ParseServerMessage:


Скорей всего на ваш сервер либо проводилась Ddos атака, либо кто то взломал сервер с помощью эксплойта.
Способ устранения проблемы №1 :
Установить любой антиддосер, они все если не ошибаюсь закрывают ещё и возможность применения многих эксплойтов на вашем сервере, а также худо бедно защищают сервер от ддос атак.

Способ устранения проблемы №2 :
Установите патч поновее, многие эксплойты работают только на старых патчах.

6)

Can\'t use keys or values with a


Пока не уверен но попробуйте поставить патч поновее, с помощью специального эксплойта можно вызвать эту ошибку и сломать некоторые сервера (со старым патчем или без защиты), т.е данная ошибка вызвана злыми хакерами

7)

Error: server failed to transmit file \"blablabla\"


Сервер не может передать этот файл клиенту (игроку подключающемуся), скорей всего потому что на сервере этого файла нету.

8)

Error Coulndt open \"blablabla.wad\"


Для этой карты не найден данный .wad файл.
Либо уберите карту с сервера либо ищите в интернете недостающий файл

9)

Host_Error: UserMsg: Not Present on blablabla
___________________________________
Z_free: freed a freed pointer
___________________________________
Сервер кикает игроков
___________________________________
Не видно игрового чата


Отключите rhlguard

Отключите эти плагины :


reallite_hlg.amxx
reallite_hlg_detects.amxx

потом в


addons/metamod/plugins.ini

уберите строчку


win32 addonshlguarddllshlguard_mm.dll


10)

Очень долго меняется карта


попробуйте удалить (перименовать/переместить) custom.hpk
гдето читал как совет от длительной смены мап, поищите в Google

11)

Net_queuepacket: Wsaeafnosupport


Отключите hldsguard

12)

Host_Error: PF_Message_I: Refusing to send user message Say Text of 193 bytes to client, user message size limit is 192bytes


Две причины :
Либо на сервер идут атаки
Либо у вас стоит глючная версия translit.amxx, отключите его на денек для проверки.

Также начинающие скриптеры иногда допускают ошибки в своих плагинах, где пишут максимальный размер текстовой переменной в 256, в то время как если переменная достигает 192 знаков, сервер падает. Поэтому (скриптеры) ограничивайте все свои текстовые квары в размер 191 (лучше 190), а админы - просмотрите плагины которые делают манипуляции с чатом.

13)

LAN servers are restricted to local clients (class C)


Поставьте sv_lan 0 на сервере.
Если пропадет админка - меняйте патч

14)

Reliable channel overflow


Если вы получаете предупреждения Reliable channel overflow, то причинами могут являться:

Проблемы с интернет-соединением у вашего компьютера или сервера.
В вашей системе запущены P2P или подобные программы, отправка почты также может вызвать проблемы.
Другие компьютеры в вашей локальной сети используют это интернет-соединение.
Перегружено интернет-соединение у сервера, к которому вы подключены (слишком много игроков, идет отправка почты и т.д.).
Вы используете беспроводное соединение.
Ваш компьютер заражен Вирусами, Троянскими программами или Сетевыми червями, которые могут использовать интернет-соединение.
Вы подключены к интернет с помощью аналогового (56K) модема.
Завышенные значения cl_updaterate или cl_cmdrate для вашего интернет-соединения.
Вы можете найти и устранить источник вашей проблемы:

Закройте все ненужные программы перед тем, как начать играть
Отключите остальные компьютеры в вашей домашней сети, чтобы убедиться, что они не вызывают проблем
Проверьте все компьютеры в вашей домашней сети на наличие вирусов или шпионских программ
Если вы используете беспроводное соединение, попробуйте подсоединиться напрямую кабелем ethernet и отключите сервис Wireless Zero Configuration (как описано в теме Игра регулярно лагает в течении нескольких секунд)
Следуйте рекомендациям по настройке вашего модемного 56K-соединения (но помните, что эта проблема может время от времени появляться при использовании аналоговых модемов) Dr Tweak\'s Advanced 56k help guide
Значение частоты (rate) по умолчанию: от 3500 до 5000 для 56K Модема, 7500 для DSL и 9999 для Cable/T1, вы должны использовать частоту, подходящую для вашего соединения. Вы можете установить значение rate с помощью консоли (обычно \"~\"), достаточно ввести, например:
rate 7500
Значение по умолчанию для cl_updaterate — это 20, установка более высокого значения увеличивает количество входящих запросов для вашего соединения. Установите в консоли:
cl_updaterate 20
Значение по умолчанию для cl_cmdrate — это 30, установка более высокого значения увеличивает количество исходящих запросов для вашего соединения. Установите в консоли:
cl_cmdrate 30

Для чего нужны сет мастера?

Описание: Для чего же нужны эти долбаные сет мастера??? сейчас я вам про это расскажу

setmaster = google.ru
коротко говоря сет мастер служит поисковиком серверов , как и гугл сайтов
у всех у нас в контре есть файл:
MasterServers.vdf
Он нужен для поиска серверов,
тобишь он делает запрос на вбитые в него сет-мастера и получает от туда несколько включенных и рабочих серверов
по такому принципу работают сет-мастера
так-же советую всем добавить сервер на этот сайт css.setti.info он увеличит приток ваших игроков на 30-40%, но если ваш сервер упал то придется заново его туда добавлять

Запретить замену CS меню

Описание: Данная статья вам поможет избежать добавление разных серверов к себе в меню что иногда призводит к полной потери игры из за некачественного файла GameMenu.res на сервере.

Всем известно что уже почти каждый сервер использует плагин Game menu v1.1 который работает по принципу замены файла клиента на файл сервер что в свою очередь позволяет вас в Counter Strike добавить свою информацию,как ИП серверов так и данные контактов с администрацией сервера.Но бывает и так что злостные админи или школьники делаю так что при нажатие на EXIT,Find Server,Disconnect устанавливают connect на свои сервера что очень бесит игрока как и меня самого.Что бы избежать таких ситуаций я вам расскажу как правильно это сделать в течение минуты.

И так начнем, заходим по адресу "cstrike/resource" и находим там фаил GameMenu.res. Далее нам нужно запретить замену данного файа. Для этого нам нужно щелкнуть правой кнопкой мыши по этому файлу и нажать "Свойства", видим Атрибуты:, ну, а справа нам нужно поставить галочку на Только чтение, поставили, нажимаем ОК. Таким образом мы запретили замену данного файла, теперь нам остается только радоваться, радуйтесь.

Делаем сервер видимым в интернете для cs 1.6

Описание: Если вы владеете сервером CS и его не видно в интернете, то это большая проблема. Люди просто не будут знать о вашем сервере, поэтому игроков будет мало, а точнее не будет:)

Небольшая инструкция, как сделать сервер видимым в интернете:
1). Устанавливаем последнюю версию плагина Dproto
2). Открываем в блокноте файл dproto.cfg и ставим значение MasterClient на единичку
3). Открываем также steam.inf и удаляем содержимое файла. Добавляем строки:

PatchVersion=1.6.3.7
ProductName=cstrike

4). В конце файла server.cfg добавляем рабочие сетмастера
setmaster add 188.40.40.201:27010
setmaster add 188.40.40.201:27011
setmaster add 46.254.21.127:27010
setmaster add 63.234.149.83:27011
setmaster add 63.234.149.90:27011
setmaster add 68.142.72.250:27012
setmaster add 69.28.151.162:27010
setmaster add 72.165.61.153:27015

Консольные команды CS 1.6

Описание: Вот полный список консольных команд игры cs 1.6 можно проверить все!!! от версии игры до выхода следуйщего патча!Удачи в игре!!!=)

Управление^^_
+forward | Двигаться вперед
+back | Двигаться назад
+moveleft | Шаг в лево
+moveright | Шаг в право
+movedown | Движение игрока вниз
+moveup | Движение игрока вверх
+left | Повернуться налево
+right | Повернуться направо
+jump | Подпрыгнуть
+duck | Присесть
+use | Использовать предмет или оружие (прим.: "use weapon_hegrenade")
+attack | Атаковать (стрелять, резать ножом, кидать гранаты)
+attack2 | Альтернативная стрельба / дополнительная функция оружия
+reload | Перезарядить оружие
+klook | Включение клавиатуры для обзора
+lookdown | Смотреть вниз
+lookup | Смотреть вверх
+speed | Вынуждает игрока ходить, если включено "always run" или вынуждает игрока бегать, если "always run" - выключено.
+showscores | Показать очки игрока и его пинг
+strafe | Используя клавиши поворотов можно смещаться в "этих" направлениях.
bind | Назначает клавишу команде или alias'у
unbind | Снять назначение с клавиши
unbindall | Убрать назначения со всех клавиш
alias | Для выполнения нескольких задач по нажатию одной кнопки
slot1-10 | Выбирает оружие группы 1-10
cancelselect | Отменить
changeteam | Отображает меню смены команды игрока
centerview | Центрует вид изображения игрока
changeclass | Отображает меню смены класса игрока
messagemode | Говорить всем игрокам
messagemode2 | Говорить игрокам своей команды
radio1-3 | Первая-третья группа радиокоманд
toggleconsole | Открыть/закрыть консоль
chooseteam | Выбрать команду, за которую хотите играть
+showscores | Показать статистику
drop | Выбросить текущее оружие
nightvision | Включить/выключить очки ночного видения
impulse 201 | Нарисовать лого
impulse 100 | Включить/выключить фонарь
invprev | Переключиться на предыдущее оружие
invnext | Переключиться на следующее оружие
invlast | Переключиться на последнее оружие
kill | Умереть
buy | Включить меню покупки
buyammo1 | Купить патроны для основного оружия
buyammo2 | Купить патроны для пистолета
buyequip | Купить дополнительное снаряжение
+voicerecord | Использовать голосовую коммуникацию
+commandmenu | Показать встроенное VGUI меню
showbriefing | Показать брифинг к карте
snapshot | Сделать скриншот
screenshot | Берет текущее изображение на экране и сохраняет в каталоге игры
cl_anglespeedkey | Устанавливает скорость изменения угла вида, при повороте
cl_backspeed | Устанавливает скорость движения игрока назад - число не может быть больше, чем разрешено на конкретном сервере
cl_forwardspeed | Устанавливает скорость движения игрока вперед
cl_sidespeed | Устанавливает скорость движения игрока в бок
cl_movespeedkey | Устанавливает скорость перемещения
cl_upspeed | Скорость подъема игрока (лестницы и тд)
cl_yawspeed | Устанавливает скорость поворота (не может быть больше, чем разрешено на сервере)
messagemode | Показывает сообщение всем другим игрокам на сервере
messagemode2 | Показывает сообщение только игрокам своей команды
say | Послать сообщение всем другим игрокам на сервере
say_team | Послать только игрокам своей команды
setinfo ah | В режиме подсказки, игроку в ходе игры выдаются сообщения (например, что нужно делать, чтобы спасти заложника)
setinfo dm | Выводить краткую информации по карте, после ее загрузки
setinfo ghosts | Показывать призраков в режиме обсервера
setinfo _pw | Ввод пароля для админских прав под AMX
setinfo vgui_menus | Визуальное меню при скупке
setinfo _vgui_menu | См. выше.
con_color | Цвет текста

Звук^^_
hisound | Включает режим качества звука: 1=22kHz, 0=11kHz
nosound | Выключает (1) или включает звук (0)
s_2dvolume | Максимальная громкость 2d звука (0-1)
s_a3d | Поддержка A3D
s_automax_distance | Устанавливает дистанцию для максимальной громкости
s_automin_distance | Устанавливает дистанцию для минимальной громкости
s_buffersize | Устанавливает размер буфера в байтах
s_disable_a3d | Выключает a3d
s_distance | Вообщем, чем больше значение, тем ближе все слышно
s_eax | Поддержка EAX
s_enable_a3d | Включает a3d
s_geometry | Геометрическое разбиение(только для a3d 2.0)
s_max_distance | Максимальная дистанция, когда игрок еще слышит звуки
s_min_distance | Минимальная дистанция, когда игрок начинается слышать звуки
s_numpolys | Количество полигонов, обрабатываемых в a3d
s_occfactor | Проницаемость материала, то есть насколько материал заглушает звук (0-1)
s_refdelay | Минимальная дистанция между источников и ближайшим отражением
s_verbwet | Контролирует "сухость" звуков.
speak | Если в параметре указаны некоторые ключевые слова, то вы их услышите, например speak hello
stopsound | Прекращает проигрывать текущий звук
ambient_fade | Устанавливает дистанцию, на которой будут слышны звуки вшитые в карту (например музыка на cs_italy)
ambient_level | Устанавливает громкость для встроенных звуков (смотрите выше)
_snd_mixahead | Устанавливает величину опережения звука, устраняет эффект "опаздывания" у звуковых карт (0.1)
displaysoundlist | Включить / выключить показ всех загруженых звуков
play | Проиграть .wav файл
volume | Устанавливает громкость звука в игре
bgmbuffer | Устанавливает размер буфера для аудио диска (4096)
bgmvolume | Включить / выключить звук

Мышь
+mlook | Позволяет поднимать прицел вверх, вниз
m_filter | Позволяет включить "сглаживание" движения мыши (для шариковых мышек).
m_forward | Устанавливает множитель чувствительности скорости движения вперед
m_pitch | Устанавливает коэффициент чувствительности мыши при движении вниз и вверх, при отрицательных значениях получим invert
m_side | Устанавливает скорость стрейфа мыши (например, при включенной команде +strafe)
m_yaw | Устанавливает коэффициент чувствительности мыши при движении влево, вправо
sensitivity | Чувствительность мыши
zoom_sensitivity_ratio | Чувствительность мыши с зумом
lookspring | Включает автоматическое центрирование вида, при выключении "mook"
lookstrafe | Включает режим смещения при движении при включенном "mlook"

Внешний вид^^_
adjust_crosshair | Изменяет цвет прицела
bottomcolor | Устанавливает "нижний" цвет у модели игрока
drawradar | Включает радар
hideradar | Выключает радар
force_centerview | Заставляет игрока смотреть прямо вперед
graphheight | Устанавливает ширину графика r_netgraph
graphhigh | Устанавливает максимальное значение, которое показывает график
graphmedian | См. выше
hud_centerid Показывает имя игрока в центре (1) или внизу (0)
hud_deathnotice_time | Устанавливает время секунд, в течение которых будут отображаться фраги вверху экрана
hud_fastswitch | Быстрое(1) или медленное переключение оружия (то есть надо ли нажимать стрельбу, чтобы переключить пушку)
hud_saytext_time | Устанавливает время секунд, в течение которых сообщения остаются на экране
net_graph | Показывает FPS и некоторые другие параметры, при значении "3"
net_graphpos | Определяет позицию информационного окна на экране
net_graphwidth | Ширина окна.
r_decals | Максимальное количество деталей, которые видны на карте
r_drawviewmodel | Показывает (1) или не показывает (0) модельку оружия
r_netgraph | Показывает информацию о соединении (1) или информацию о посылке сетевых пакетов (2)
r_shadows | Тени игроков
scr_centertime | Устанавливает как долго сообщения сервера остаются на экране
scr_conspeed | Скорость открывания консольки
scr_printspeed | Скорость печати сообщений на экране
sizedown | Уменьшает разрешение, но повышает FPS
sizeup | Увеличивает разрешение, но понижает FPS
topcolor | Устанавливает "верхний" цвет для модельки игрока viewframe | Включает wireframe режим(только для OpenGL)
cl_observercrosshair | Включает прицел в режиме обсервера (свободный обзор в режиме камеры)
cl_showfps | Показывает количество кадров в секунду
cl_shownet | Показывает параметры сетевых пакетов
cl_slist | Устанавливает количество серверов, которые видно при исп. команды slist
cl_solid_players | Отображает модели в режиме "солид".
cl_waterdist | Дистанция в воде
cl_adaptive | Показывает время, % потерянных пакетов средний лаг, скорости передачи/приема потока и число кадров в секунду (FPS)
cl_himodels | Если 1 - то включить режим высокого качества моделей игроков, если 0 - то выключить (меняется попадание)
cl_messages | Показывать сообщения сервера
cl_bob | Устанавливает, насколько сильно раскачивается изображение у игрока при беге
cl_bobcycle | Устанавливает частоту раскачивания изображения у игрока при беге
cl_bobup | См. выше
cl_pitchdown | Устанавливает максимальный угол просмотра вниз (89)
cl_pitchspeed | Скорость изменения угла просмотра (225)
cl_pitchup | Устанавливает максимальный угол просмотра вверх (89)
cl_righthand | Оружие в левой / правой руке.
clear | Очистить экран консоли
clearlist | Очистить список серверов
clientport | Установить порт, который будет использовать клиент для соединения с сервером
force_centerview | Обеспечивает вид игроком строго вперед
vid_config_x | Устанавливает разрешение экрана по горизонтали (800)
vid_config_y | Устанавливает разрешение экрана по горизонтали (600)
vid_d3d | Поддержка Direct3D
vid_describemode | Показать установки видео режима
vid_mode | Устанавливает видеорежим
vid_stretch_by_2 | Включить растяжку видео (для чрезстроных разверток)
viewsize | Устанавливает видимый размер
cl_hidefrags | Скрыть подсчет фрагов / смертей игроков (кроме вас) в таблице игроков

Видео^^_
gl_playermip | Устанавливает качество визуализации игрока (чем больше число, тем быстрее визуализация, но хуже качество)
gl_picmip | Устанавливает качество визуализации (чем больше число, тем быстрее визализация, но хуже качество)
gl_max_size | Ограничение максимального размера текстуры, чем меньше значение, тем размытее текстуры gl_texturemode | Устанавливает режим визуализации [type]: gl_nearest_mipmap_nearest, gl_linear_mipmap_nearest (эти два параметра касаются билинейной фильтрации) и gl_nearest_mipmap_linear, gl_linear_mipmap_linear (эти параметры касаются трилинейной фильтрации)
gl_polyoffset | Смешение декалей относительно поверхности
gl_cull | (1 - включает режим визуализации только видимых объектов, 0 - выключает (0 - дает меньшее fps))
gl_dither | Режим сглаживания
gamma | Гамма
lightgamma | Гамма освещения
brightness | Яркость
gl_ztrick | Для карт 3DFx нужно поставить 1 для ускорения
gl_zmax | Устанавливает максимальный размер Z-буффера
gl_alphamin | Видимость прозрачных текстур
gl_monolights | При значении 1 карта становится светлой везде
violence_ablood | Показывать ли кровь, мясо и т.д.
violence_agibs | Показывать ли кровь, мясо и т.д.
violence_hblood | Показывать ли кровь, мясо и т.д.
violence_hgibs | Показывать ли кровь, мясо и т.д.
r_drawentities | При значении 0 не видно объектов, в том числе и игроков
r_dynamic | Включает / выключает динамическое освещение и фонарик
r_shadows | Тени предметов и игроков
r_mmx | Для включения поддержки ММХ (технология intel, позже amd)
r_decals | Число декалей в игре
fastsprites | Качество дыма
max_shells | Число одновременно видимых гильз
max_smokepuffs | Число одновременно видимых дымков от пуль, при попадание в стены
_vid_default_mode | Устанавливает видеорежим по умолчанию (разрешение экрана)
_vid_default_mode , _win | Устанавливает оконный видеорежим по умолчанию (разрешение экрана)
_windowed_mouse | Включает мышь в оконном режиме
gl_overbright | Режим максимальной яркости
gl_round_down | Устанавливает величину округления (чем больше число, тем быстрее визуализация, но хуже качество)
gl_smoothmodels | Режим сглаживания моделей
gl_spriteblend | Устанавливает уровень детализации моделей игроков

Подключение^^_
allowupload | Закачка/Скачка на сервер деталей и моделей (Вкл / выкл)
cmdlist | Выводит список всех команд
cvarlist | Выводит список переменных
connect | Заходит на сервер по ip.
disconnect | Отсоединение от сервера
echo | Выводит текст в консоле
enableconsole | Включает / выключает консоль
exec | Запускает конфиг file
fullinfo | Показывает информацию о пользователе

четверг, 14 февраля 2013 г.

Update CS:GO 14/02/13

Valve выпустила новое обновление для CS: GO в котором, среди прочего, вводит ряд изменений в некоторые пистолетов игры.

После выпуска обновления в январе позволило снизить ущерб от Desert Eagle, Valve теперь решили дать этот пистолет немного увеличить за счет увеличения ее эффективного диапазона.

P250 и Glock, с другой стороны, были немного понерфлен, с изменениями эффективной отдачи диапазона и взрыв, соответственно.

Ниже вы можете найти полное обновление журнала:

Deagle: увеличен радиус действия.
P250: снижение эффективного диапазона.
Глок: увеличить отдачу от взрыва.
Добавлено сообщества выделенный сервер ConVar "sv_workshop_allow_other_maps". Когда эта опция включена, и сервер работает на холостом ходу пустой, она позволит игрокам оставляем ее на другую мастерскую карту. Сервер затем загрузить другие карты мастерской и позволить игрокам играть в нее, после того, как карта заканчивается, игроки будут mapcycle в мастерскую коллекцию размещенных на сервере.
Добавлена ​​настройка игры «Макс Приемлемый пинг знакомств", чтобы позволить пользователям в географических местах, удаленных от официальных центров обработки данных, чтобы найти игры через сватовство без использования консоли разработчика.
Серверы, начиная провести рабочее совещание коллекции больше не будет появляться, как работает de_dust.
Добавлено ConVar mp_death_drop_c4, который определяет С4 сбрасываемой.
Исправлена ​​не в состоянии отказаться от C4 в режиме Demolition.
Добавлено отображение общественного объединяемые игры в браузере семинар карты.
Исправлена ​​мертвых игроков получает обновления сети, которые показали свою мертвую точку значок в положение игрока они подскочили до зрителем право после смерти
Исправлены проблемы mapcycle, когда сервер играл карте за пределами активной mapgroup или коллекции.
Семинар карты не показывают "мастерской" префикс на главном сервере и официальных картах "официального" вместо ID карту, когда играл в составе состоялся семинар коллекции.
Исправлено сообщение эффектов обработки (например, размытие) сохраняется через изменение уровня на новую карту, если новая карта не содержит postprocess_controller лица.
Исправлены некоторые С.В. ConVars таким образом, они могут быть выполнены с помощью файлов карте CFG
Исправлена ​​регулярные радиолокационные изображения не отображаются на экране загрузки для мастерской / пользовательские карты
Исправлен эксплоит с интерполяцией фиктивные частоты обновления.
Исправлена ​​регрессия, где старые файлы демо ProtoBuf не удалось воспроизвести. Все ProtoBuf демонстрации должны воспроизводиться снова.
Карты, которые недавно подписались в настоящее время выделены в качестве NEW в пользовательском интерфейсе.

четверг, 7 февраля 2013 г.

Быстрая загрузка файлов с HTTP сервера (Звуки, карт и т.д)

Быстрая загрузка файлов с HTTP сервера (Звуки, карт и т.д)Half-Life теперь поддерживает загрузку дополнительного контента (карты, модели, звуки и т.д.) с HTTP сервера (например с вебсервера) при подключении, вместо загрузки непосредственно с игрового сервера.
Загрузки с сервера HTTP имеет 3 основных преимущества:1. Загрузка контента не влияет на игровой сервер, так как происходит с отдельного HTTP сервера.2. Игроки смогут загружать контент с максимальной скоростью, что повлечет значительное увеличение скорости загрузки.3. Игроки не занимают место на сервере во время загрузки контента.

Что увидят игроки при подключении к серверу с дополнительным контентом?При подключении к серверу с дополнительным контентом, произойдет одно из следующего:1. Если сервер не настроен для загрузки с НТТР, будет использован стандартный метод загрузки контента непосредственно с игрового сервера.2. Если же сервер настроен для загрузки с НТТР, игрок увидит измененный диалог загрузки, при этом скорость загрузки значительно увеличится. При загрузке контента, игрок не будет подключен непосредственно к игровому серверу, однако сразу же после завершения загрузки произойдет автоматическое переподключение к игровому серверу.3. Если какая-либо часть дополнительного контента отсутствует на НТТР сервере, или названия файлов не совпадают, игрок будет автоматически отключен от НТТР сервера, после чего загрузка контента возобновится в обычном режиме, то есть непосредственно с игрового сервера.



Настройка вашего сервера для HTTP загрузок.1. Создайте список всех дополнительных файлов (bsp, wav, mdl, и т.д.), используемых на сервере.2. Положите эти файлы на НТТР сервере (например на вебсервер), сохраняя исходное расположение файлов в папках.3. Задайте серверной переменной "sv_downloadurl" значение: "http://ваш_сервер/ваша_папка_дополнительного_контента/"

Пример настройки сервера для HTTP загрузок.1. Создадим список всех дополнительных файло, используемых на сервер. (Карты, звуки модели.)Проще говоря копируем с вашего сервера следующие папки: gfx, maps, models, sound. Скопировали.2. Идем на ваш веб сервер. Создаем там папку serv и заливаем в нее папки gfx, maps, models, sound. Залили.Если не поняли, смотрим как у нас на сервере расположены папки http:/war-servera.moy.su/Server/

3. Открываем файл server.cfg и дописываем там sv_downloadurl "http://сайт.ру/serv/".У меня так sv_downloadurl "http://files.cybersport.if.ua/serv/"Не забудьте поставить переменную sv_allowdownload 1 - Позволяет / запрещает клиенту загрузить с сервера карты, спреи и т.д.
Технические подробности:Максимальная длина интернет-адреса для команды "sv_downloadurl" составляет 127 символов.* Вы можете указать логин и пароль для доступа на ваш НТТР сервер. В этом случае, значение команды "sv_downloadurl" будет следующим: http://логин:пароль @ ваш_сервер / (учтите, что последние патчи для браузера IE отключают эту возможность)* Если кто подключится игрок уже имеет файл с таким же названием, загрузки этого файла производиться не будет. Загрузка файла будет пропущена.* Определенные критические для игры или потенциально опасные файлы (например: *. Exe, *. Vbs и т.д.) не будут загружены.

суббота, 2 февраля 2013 г.

Вышел новый патч для CS:GO 30/01/2013

Киберспортивная игра CS:GO по-прежнему не нравится многим зрителям, а киберспортсмены продолжают жаловаться на несбалансированное оружие и
карты. В компании Valve понимают всё это и предпринимают различные меры
по улучшению игры. Так в частности сегодня был выпущен новый патч для
CS: Global Offensive. 


 Главное изменение этого патча - уменьшен урон от пистолета Desert Eagle. На прошлой неделе вышел патч, в котором можно было уничтожить
противника с этого пистолета - на любом расстояние всего с двух патронов
(попав в любую часть модельки игрока). Теперь же урон от Desert Eagle
понижен и составляет 50 hp вместо 84 (при попадание в игрока без брони).
Представители компании Valve сообщили, что это изменение было сделано в
игре по просьбе прогеймеров.С новым патчем в игре появилась и функция просмотра тех игр, в которых сейчас участвуют ваши друзья из Steam. Для этого нужно зайти в
закладку «Play With Friends». Там вы должны навести курсор на ник
игрока, и если он сейчас на официальном сервере играет матчмэйкинг, то
появится кнопка «Посмотреть игру». После вы автоматически зайдете на
сервер через GOTV. На DM серверах теперь время иммунитета увеличено до 10 секунд. Однако если в это время вы сдвинетесь с места, то иммунитет снимается, и в вас
смогут стрелять соперники. Среди остальных изменений, замечено
исправление утечек памяти на выделенных серверах и улучшенная работа
GOTV. Также был исправлен баг, когда у игроков после реконекта
сбрасывался счетчик тимкилов, и повреждений своих игроков. Список изменений:[ NOTABLE ]

- Nerfed the Deagle.
- Added a feature to spectate friends games via GOTV.
- In 'Play With Friends,' if a friend is on an official matchmaking server the WATCH option will appear next to their name.
- DM immunity changes:
-Default immunity was raised to 10s.
-Moving cancels immunity.[ MISC ]

- Fixed dedicated server memory leak.
- Reserved server with connected GOTV spectators will hold reservation
after all players disconnected for at least TV delay time to allow
spectators to watch the match to the end.
- Added convar sv_hibernate_punt_tv_clients to also punt lingering TV spectators after
all players disconnected and at least TV delay time elapsed.
- tv_snapshotrate will now correctly adjust client-side rates automatically for smooth spectating experience.
- Added convar tv_relayradio, 0 = off, 1 = relay team radio commands to GOTV (default value = 0).
- Added convar tv_relaytextchat, 0 = off, 1 = relay "say" chat only, 2 =
relay "say" and "say_team" chat to GOTV (default value = 1).
- Team kills and team damage is now preserved for players in competitive games across disconnects and reconnects.
- Fixed a regression in naming of tv_autorecord demo files.

понедельник, 21 января 2013 г.

Очередное обновление !!

Вот и пришла некоторых обновлений !!
Мы решили чуточку изменить фон нашего блога , и вот вы его уже видите .
Этот фон на тему CS:GO новейшей игре компании Valve.
Фон мне очень понравился и я его решил поставить для пользователей нашего блога.
Изменения произошли и на нашем портале, первое из изменения это закрытие раздела на форуме Dota 2 . Причина его закрытия такова что у нас на портале нет дотеров и мы не знаем что добавлять в этот раздел.
 Остальные разделы нормально функционируют.
Новые статьи и фалы вас ждут !

Так что заходи к нам на портал !

воскресенье, 13 января 2013 г.

Обновление нашего форума !


На этой недели наш портал модернизировал форум !
Форум , является очень важной составляющей нашего портала.
Так как я уже не мог смотреть на это убожество , я решил форум подкорректировать и привести в порядок. Хотя, мне это полностью не удалось !
Проблема стоит в том , что активность упала и форум практически стоячий !
На форуме были модернизированные такие разделы :
1. Раздел "Наши сервера cs 1.6".
Точнее были добавлены подразделы "Администрация сервера ", "Бан /Розбан игроков" и т.д.
Эти разделы были перенесены с раздела "Общий раздел".
2. Старый раздел "Общие сведение " бы переименован в "Общий раздел".
Это было сделано для того что бы пользователя нормально ориентировались на форуме !
 Под вопросом стоит раздел Dota 2 ! Этот раздел стоит под вопросом , т.к мы не знаем каким материалом его заполнять. И это проблема для нас ! Если у кого есть идеи , то пишите тут в коментах или на форуме в разделе Dota 2.

Спасибо за внимание !!!

С Вами Администрация Киберспортивного портала One*Shot.

воскресенье, 6 января 2013 г.

Возможное открытие на форуме раздела Dota 2?

В скором времени мы собираемся открыть на нашем портале раздела Dota 2 .Сроки открытия этого раздела на данный момент не известны. Ранее был открыт раздел Counter-Strike: Global Offensive . Данный раздел начал уже заполняться разным материалом. На счет открытия раздела Dota 2  думаем и в полном раздумье  открывать ли его вообще ? По этому разделу есть пару идей , но это еще идеи. Так что посмотрим!

среда, 2 января 2013 г.

Описание оружия в Counter Strike: Global Offensive

На нашем форуме вы можете прочитать полный список оружия в новой игре от Vаlve Counter Strike: Global Offensive. В ближайшее время мы выложим все описание по оружию. Так что не пропустите это! Данный материал вы можете прочитать тут >> http://war-servera.moy.su/forum/73